sábado, 4 de dezembro de 2010
Amigos
Mais e assim o tempo passa e iremos nos encontrar em outra ocasiões.
para todos amigos 9° ano
boas ferias e um bom natal "Amigo não se faz se encontra"
04/12/2010
quinta-feira, 16 de setembro de 2010
Significado de xenofobia

Xenofobia é originário do grego Xeno – que significa estranho e o sufixo Fobia se refere ao sentimento de medo, ódio, horror. Podemos conceituar a xenofobia como uma hostilidade ao que é estranho. Atualmente, a palavra também é empregada para designar manifestações racistas e discriminatórias e aversão em relação a pessoas e coisas estrangeiras.
terça-feira, 14 de setembro de 2010
"Xenofobia é também um distúrbio psiquiátrico ao medo excessivo e descontrolado ao desconhecido ou diferente." Ser xenofóbico é ser doente, ter uma doença mental.
Exemplos, são os fascimos. Fascismos são nacionalistas ao extremo e por isso são considerados xenofóbicos.
Outro exemplo, está no filme "This is England" onde pode se ver um exemplo de xenofobia.
Estudo da Xenofobia
Xenofobia é considerada uma doença que tem tratamento, como métodos da terapia comportamental.
A xenofobia, resumindo é a aversão a outras raças e culturas.
Sobre a Xenofobia

Possuímos muitos movimentos separatistas como o que ocorreu em São Paulo e Rio Grande do Sul aqui no Brasil, lá no exterior na África, na Europa ou até mesmo nas nossas vidas cotidianas como o bullying, ou descriminações que recuse algo estrangeiro a elas e extremem o que é delas.
Xenofobia
Porem creio ser a xenofobia um remanescente do instinto de defesa do ser humano, como o medo, que é o mais antigo instinto de defesa. É e era através do medo que o homem se preparava para enfrentar ou fugir. E no caso de discriminar/menosprezar outras raças creio que isto aconteça pela "ameça" do diferente. Ainda é muito difícil para o ser humano aceitar a diversidade, outros sistemas de valores, crenças,...Aceitar para muitos seria sinônimo de mudar, pois classificam tudo em certo e errado.
Xenofobia
Porem creio ser a xenofobia um remanescente do instinto de defesa do ser humano, como o medo, que é o mais antigo instinto de defesa. É e era através do medo que o homem se preparava para enfrentar ou fugir. E no caso de discriminar/menosprezar outras raças creio que isto aconteça pela "ameça" do diferente. Ainda é muito difícil para o ser humano aceitar a diversidade, outros sistemas de valores, crenças,...Aceitar para muitos seria sinônimo de mudar, pois classificam tudo em certo e errado.
A inexistência de xenofobia no Brasil é uma grande mentira como a da democracia racial, a da igualdade perante a lei e muitas outras.
A inexistência de xenofobia no Brasil é uma grande mentira como a da democracia racial, a da igualdade perante a lei e muitas outras. A verdade é que xenofobia existe por aqui desde o final do século 19. Nessa época, ela era mais violenta em relação aos portugueses, mas atingia também outros imigrantes: espanhóis, italianos, sírios etc., que disputavam o mesmo mercado de trabalho com os brasileiros.
Em 5 de setembro de 1896, o jornal "O Jacobino" noticiou que um grupo de "nativistas", residentes na estação da Ressaquinha, reuniu-se no dia 30 do mês anterior para protestar e enviar uma mensagem ao Congresso Nacional contra um grupo de italianos "ingratos" que teriam "afrontado e injuriado com a maior ostensividade a Nação brasileira".
Com relação aos árabes, havia nesse período uma competição das lojas instaladas no centro da cidade do Rio e os vendedores ambulantes, árabes que desfilavam com seus porta-miçangas. Entre esses vendedores existiam mulheres, as "turcas", que muitas vezes recebiam dos donos das lojas baldes de água em suas mercadorias e nelas próprias, deixando-as encharcadas pelo resto do dia. Eram freqüentes os assassinatos de estrangeiros por simples motivo de diferença de nacionalidade.
No início do século 20, chovem acusações contra estrangeiros ditos perturbadores da ordem da República. Foram tomadas medidas repressoras, como as sucessivas leis do senador Adolfo Gordo a partir de 1907, determinando a deportação de militantes anarquistas quando de origem imigrante.
Com o intuito de combater a xenofobia no próprio meio operário, alguns jornais foram fundados como "L'operario italiano" e "O Estrangeiro". Mas é principalmente a imprensa anarquista que está sempre a chamar a atenção dos trabalhadores no sentido de que o inimigo comum deles é o Estado, o capital e os patrões; os males não advêm dos imigrantes, tão miseráveis e famintos quanto os nacionais.
Um dos maiores crimes contra estrangeiros no Brasil foi a criação, em 5 de maio de 1922, pelo presidente Arthur Bernardes, da Colônia Penal de Clevelândia do Norte (no Oiapoque) verdadeiro campo de concentração, onde foram presos principalmente imigrantes. O estrangeiro era visto como propagador de pensamentos sociais diferentes, considerados anômalos, dentre eles o anarquismo, o qual era tido como contrário à suposta natureza dócil dos brasileiros.
Durante a ditadura militar instituída pelo golpe de 1º de abril de 64, os comunistas também foram caracterizados como propagadores de ideologias exóticas, "estrangeiras", contrárias à pátria.
A xenofobia, na verdade, é muito útil aos tiranos, pois faz com que trabalhadores se voltem contra trabalhadores estrangeiros, em vez de se unirem como classe, contra seus exploradores. O fato é que a pátria e o nacionalismo não são mais que mentiras que a classe dominante utiliza para isolar trabalhadores de nacionalidades diferentes. Os exploradores sabem que, somente iludindo e separando os explorados, poderão mantê-los sob seu domínio.
segunda-feira, 13 de setembro de 2010
Xenofobia
quinta-feira, 3 de junho de 2010

Hoje o mundo já sofre com as mazelas, as moléstias do consumismo, das compras impensadas e não sustentável. Isso vem exaurindo os recursos naturais, em especial as matérias-primas e a energia. Estamos caminhando para um colapso ambiental e prova disso são as mudanças climáticas que vem ocorrendo no Planeta Terra. Além de conseqüências ruins ao consumista que são processos de alienação, exploração no trabalho, a multiplicação de supérfluos (que contribuem para o processo de degradação das relações sociais e entre sociedades) e a oneomania (que é um distúrbio caracterizado pela compulsão de gastar dinheiro que é mais comum nas mulheres tomando uma proporção de quatro por um), o meio ambiente também sofre com este “mal do século”, pois o aumento desenfreado do consumo incentiva o desperdício e a grande quantidade de lixo.
O termo sociedade de consumo é uma das inúmeras tentativas de compreensão das mudanças que vêm ocorrendonas sociedades contemporâneas. Refere-se à importância que o consumo tem ganhado na formação e fortalecimentodas nossas identidades e na construção das relações sociais. Assim, o nível e o estilo de consumo se tornama principal fonte de identidade cultural, de participação na vida coletiva, de aceitação em um grupo e de distinçãocom os demais. Podemos chamar de consumismo a expansão da cultura do “ter” em detrimento da cultura do “ser”.O consumo invade diversas esferas da vida social, econômica, cultural e política. Neste processo, os serviçospúblicos, as relações sociais, a natureza, o tempo e o próprio corpo humano se transformam em mercadorias.Até mesmo a política virou uma questão de mercado, comercializando a participação cívica e misturando valorescomerciais com valores cívicos. Isto seria uma “vitória” do consumo como um fim em si mesmo. O consumo passaa ser encarado, mais do que um direito ou um prazer, como um dever do cidadão. Seja como for, o consumismo,que emergiu na Europa Ocidental no século XVIII, vem se espalhando rapidamente para distintas regiões doplaneta, assumindo formas diversas. O início do século XXI está sendo marcado por profundas inovações queafetam nossas experiências de consumo, como a globalização, o desenvolvimento de novas tecnologias de comunicação,o comércio através da internet, a biotecnologia, o debate ambientalista etc.. Ao mesmo tempo, novostipos de protestos e reações ao consumismo emergem, exigindo uma nova postura do consumidor.
quarta-feira, 26 de maio de 2010
Consumismo
consumismo PS3

Isso reflete que os países desenvolvidos são bem mais acessíveis á novas tecnologias. Caracterizando um dos grandes problemas da globalização atual, a divisão de classes sociais.
Renan Pereira, um cidadão que não faz nada , tem um PS3 ,já Paulo Victor ,não tem acesso á esse “luxo” , falta dinheiro.
domingo, 23 de maio de 2010
O capitalismo visa, principalmente o anceio por consumir a cada dia mais e mais (consumismo); dando início a um dos principais problemas e características da sociedade em que vivemos hoje.
Hoje em dia se consome cada vez mais , se antes eu precisava de uma coisa para sobreviver ,hoje, a partir do desenvolvimento dos meios de comunicação, propaganda e mídia , se consome três vezes mais do que relamente é considerado necessário .Caracterizando assim o consumismo: consumir além do necessário ,algo que chega a ser superfúlo.
A partir disso são geradas grandes consequências, o lixo que a cada dia é maior pela quantidade de objetos que são comprados; a poluição ,um dos principais problemas e desafios de hoje; a desigualdade social, pois para consumir ,necessita-se de dinheiro e condições financeiras , ou seja , pessoas de classe média baixa não andam com carros importados, não tem mansões em condominíos fechados. Mas por outro lado pode se observar que também é uma grande gerador de lucro e empregos, vez que instaladas multinacionais em paises subdesenvolvidos.
Ou seja, enquanto houver pessoas que ganham mais ,haverá o consumismo,e a desigualdade social, alguns serão beneficiados ,outros, não terão um terço do que alguns possuem. Se transformando no que vivemos e somos hoje.
sexta-feira, 16 de abril de 2010
Sobre consumo, consumismo e problemas ambientais
Bom, de acordo com o assunto retratado deve-se prestar bastante atenção. Hoje em dia, o consumismo é a base do Capitalismo. Mas há um certo porque na questão: Por que as pessoas se deixam levar pela demosntração e pela vontade sem base para comprar tudo o que vêem na frente? Acho que essa é uma pergunta meio incerta, e não temos uma resposta para ela. É uma coisa que deveriamos pensar.A diferença entre o consumo e o consumismo é que no consumo as pessoas adquirem somente aquilo que lhes é necessário para sobrevivência. Já no consumismo a pessoa gasta tudo aquilo que tem em produtos supérfluos, que muitas vezes não é o melhor para ela, porém é o que ela tem curiosidade de experimentar devido às propagandas na TV e ao apelo dos produtos de marca. No entanto, a definição de necessidade supérfluas é algo relativo, já que um produto considerado supérfluo para alguém pode ser essencial para outra, de acordo com as camadas sociais a que a população pertence. Isso pode gerar violência, pois as pessoas que cometem crimes na maioria das vezes não roubam ou furtam nada por necessidade, e sim por vontade de ter aquele produto, e de não ter condições de adquirí-lo. Nesses casos, a necessidade de consumo se torna uma doença, uma compulsão, que deve ser tratada para evitar maiores danos à pessoa. Muitas vezes o consumismo chega a ser uma patologia comportamental. Pessoas compram compulsivamente coisas que elas não irão usar ou que não têm utilidade para elas apenas para atender à vontade de comprar.
A explicação da compulsão pelo consumo talvez possa se amparar em bases históricas. O mundo nunca mais foi o mesmo após a Revolução Industrial. A industrialização agilizou o processo de fabricação, o que não era possível durante o período artesanal. A indústria trouxe o desenvolvimento, num modelo de economia liberal, que hoje leva ao consumismo alienado de produtos industrializados. Além disso, trouxe também várias conseqüências negativas por não se ter preocupado com o meio ambiente. A Revolução Industrial do século XVIII transformou de forma sistemática a capacidade humana de modificar a natureza, o aumento vertiginoso da produção e por consequência da produtividade barateou os produtos e os processos de produção, com isso milhares de pessoas puderam comprar produtos antes restritos às classes mais ricas.
A sociedade capitalista da atualidade é marcada por uma necessidade intensa de consumo, seja por meio dos mercados internos, seja por meio dos mercados externos, já que um aumento do consumo, registra-se uma maior necessidade de produção, que para atender a esta demanda gera cada vez mais empregos, que aumentam a renda disponível na economia e que acaba sendo revertida para o próprio consumo. O excesso de todo este processo leva a uma intensificação da produção e consequente aumento da extração de matérias-primas e do consumo de energia, muitas vezes, de fontes não-renováveis.
Às vezes, uma pessoa compra pela influência de outras,que na verdade, também são influenciadas pelas propagandas, filmes, revistas e etc. Ou seja, a sociedade cria um padrão, que tende a ser seguido pelas pessoas. Algumas mulheres, por exemplo, geralmente escolhem um corte de cabelo, roupas, sapatos e acessórios da moda com base em alguma atriz famosa.
quarta-feira, 14 de abril de 2010
Consumo, Consumismo e Problemas ambientais
A nossa sociedade se tornou consumista, isto é fato explícito e diário na vida de todos, porém quais são as consequências de tais transformações para o planeta e para a própria sociedade? O que pode ser feito para promover mudanças neste quadro? Qual sua participação nisso? O que você faz para amenizar tais problemas?
Estes questionamentos iniciais, dão ínicio ao nosso debate virtual a respeito do consumismo.
Bem - Vindos.
domingo, 4 de abril de 2010
Tecnologia Solar: desafio do presente numa aposta com futuro
A principal desvantagem deste sistema de aquecimento é o elevado custo de instalação inicial, aliada ao facto de não poder ser usado em locais com pouca exposição solar, tendo muitas vezes de se utilizar em combinação com outros sistemas de aquecimento. Para produção de electricidade existem painéis fotovoltaicos, os quais têm aparência semelhante aos colectores solares, mas cujo modo de funcionamento é completamente diferente, pois transformam directamente energia solar em energia eléctrica.
As células solares, unidades fundamentais do processo de conversão de energia, são constituídas por materiais semicondutores (geralmente silício) e estão ligadas entre si, constituindo módulos. A electricidade produzida depende directamente da radiação incidente, cuja energia produz o chamado efeito fotovoltaico: a libertação de electrões (dos átomos que constituem as células), cria uma diferença de potencial eléctrico (tensão) entre os contactos metálicos de cada célula, havendo passagem de corrente eléctrica quando estes se ligam a um aparelho condutor.
As aplicações dos sistemas fotovoltaicos são múltiplas, podendo ir da utilização directa em pequenos sistemas isolados (por exemplo em calculadoras), até às centrais eléctricas solares.
A utilização de energia solar em Portugal tem vindo a aumentar, uma vez que, no nosso país, a radiação solar global se situa anualmente entre os 1500 e os 1800 kWh por metro quadrado - condições consideradas excelentes para aproveitamento de energia solar. Reflexo disso é a instalação recente de centrais fotovoltaicas no Alentejo.
Energia totalmente gratuita
Um outro exemplo é a crescente utilização, nas auto-estradas e itinerários principais, de painéis electrónicos, placas sinalizadoras e até telefones S.O.S. que funcionam a energia solar. Durante o dia, as células fotovoltaicas alimentam os aparelhos e carregam as baterias que os fazem funcionar durante a noite.
A energia solar é totalmente gratuita, mas a instalação e manutenção dos sistemas que permitem convertê-la em energia eléctrica têm custos elevados. O preço dos materiais semicondutores e a necessidade de armazenamento de energia para os dias mais nublados e para a noite, contribuem para encarecer o processo.
Por outro lado, para se obter um bom nível de eficiência, é necessário ter uma grande quantidade de painéis solares, distribuídos por uma grande área, com boa exposição solar. A instalação de centrais fotovoltaicas requer, por isso, grandes áreas de terreno disponíveis, em zonas de clima estável, com grande número de horas de luz solar.
Melhorar o processo, tornando-o mais eficiente é o grande desafio que se coloca hoje aos investigadores que trabalham nesta área.
quarta-feira, 31 de março de 2010
terça-feira, 30 de março de 2010
O computador mais rápido**

O Sequoia e um computador menor chamado Dawn estão sendo construídos em Rochester, Minnesota. Sua principal função será o uso em simulação de testes nucleares, mas a IBM afirma que eles também serão utilizados em tarefas complexas, como previsão de clima e exploração de petróleo.
Segundo a fabricante, o Sequoia consumirá seis megawatts por ano para funcionar — energia equivalente ao abastecimento de 500 casas nos Estados Unidos —, assim como o Roadrunner, e ocupará uma área de 318 metros quadrados.
quarta-feira, 24 de março de 2010
Europa quer substituir carros por sistema de transporte aéreo pessoal

A ideia de um meio de transporte aéreo pessoal é antiga, englobando conceitos de carros voadores e aviões pessoais até aparatos exóticos, como diversos tipos de mochilas voadoras, que nunca saíram da categoria de curiosidades.
Mas isso talvez agora possa mudar. O centro de pesquisas da União Europeia, um organismo multinacional que congrega os melhores cérebro do velho continente, decidiu apoiar um projeto chamado Sistema de Transporte Aéreo Pessoal, que adotou a sigla PPlane.
O consórcio, que recebeu um financiamento de €4,4 milhões, é liderado pela francesa Onera e inclui universidades e institutos de pesquisas de 11 países europeus.
Veículo aéreo
O objetivo do projeto é ambicioso: "um novo paradigma para o transporte aéreo, destinado a diminuir os congestionamentos e revolucionar o conceito de viagens."
Como um carro privado, o veículo aéreo PPlane pessoal deverá oferecer os benefícios da velocidade e da eficiência que só são possíveis quando o passageiro tem o veículo à sua inteira disposição para ir diretamente da origem ao destino, sem precisar dirigir-se a estações.
A proposta coloca ênfase no design ambientalmente responsável, incluindo baixos níveis de ruído e redução das emissões de gases, sistema de propulsão ecológico e eficiência energética.
Tirar carros de circulação
O maior objetivo a longo prazo é tirar carros de circulação, oferecendo em troca o conforto de uma viagem mais rápida, de um lado, e a sustentabilidade ambiental de outro.
"Os objetivos ambiciosos foram estabelecidos para proporcionar reduções drásticas de ruídos e emissões, um aumento significativo da eficiência de combustível, um nível de segurança comparável ao dos aviões convencionais e baixo custo," afirma José M. Martin Hernandez, coordenador do projeto.
O projeto PPlane tem três anos para apresentar seus resultados.
fonte:Redação do Site Inovação Tecnológica
terça-feira, 23 de março de 2010
Levitação magnética de células poderá criar órgãos artificiais
Laboratório 3DOs cientistas parecem decididos a fazer pelos laboratórios de biologia o que Avatar 3D fez pelo cinema.
Entediados com as muito planas placas de Petri, e chefiados por uma cientista brasileira, pesquisadores da Universidade Rice, nos Estados Unidos, desenvolveram uma técnica para cultivar células em 3D, reproduzindo as condições naturais em que elas crescem nos organismos.
"Há um enorme esforço em andamento para descobrir formas de crescer células em 3-D porque o corpo é 3-D, e culturas que se pareçam mais com os tecidos naturais fornecerão melhores resultados nos testes pré-clínicos de novos medicamentos," explica Tom Killian, um dos autores da descoberta.
Levitação magnética
A técnica de cultura tridimensional é simples o bastante para ser utilizada imediatamente em qualquer laboratório.
Hoje, quando as células são postas sobre a placa de Petri - um pequeno pratinho de vidro - elas são naturalmente puxadas pela gravidade, formando o que os cientistas chamam de filme, uma membrana na qual as células, a grosso modo, ficam umas ao lado das outras.
Mas, no corpo, as células crescem não apenas para os lados, mas também para cima e para baixo, formando órgãos em três dimensões.
Para reproduzir essa condição, a equipe da brasileira Renata Pasqualini utilizou forças magnéticas para levitar as células previamente dispersas por um meio líquido de cultura. Desta forma, elas ficam livres para crescer e se dividir sem os constrangimentos da superfície 2D de uma placa de vidro.
Andaime invisível
Embora aponte para visões futurísticas, como a criação de órgãos artificiais em laboratório, a partir de células-tronco ou não, o novo "andaime invisível" criado por campos magnéticos oferece uma ferramenta imediata para o crescimento de células tumorais.
A reprodução de um tumor em laboratório é essencial para avaliar como um determinado câncer irá reagir às substâncias que estão sendo desenvolvidas para destrui-lo durante o processo de desenvolvimento de novos medicamentos.
Mas existem outras possibilidades de uso da técnica de levitação celular: "Um próximo passo natural para nós será usar essa propriedade magnética para explorar possíveis aplicações na área de imageamento e de tratamento de tumores in vivo," afirma Wadih Arap, coautor do estudo.
"Este é um passo rumo à construção de melhores modelos de órgãos em laboratório," complementa a Dra. Pasqualini, bióloga formada pela USP e atualmente coordenadora do laboratório onde foi desenvolvida a nova técnica.
Fazendo células levitarem
Para fazer as células levitarem, os pesquisadores modificaram geneticamente partículas virais chamadas fagos (phage) e as dispersaram em um gel com uma textura finamente ajustada, contendo nanopartículas de ferro.
Quando as células que se quer cultivar são adicionadas ao gel, os fagos fazem com que as células absorvam as nanopartículas de ferro em poucas horas.
O gel é então descartado e substituído por um líquido menos denso, no qual a divisão e o crescimento celular podem se dar em condições otimizadas.
Colocando um pequeno magneto acima do recipiente, não muito maior do que uma moeda, os pesquisadores verificaram que as células se desprendem da base do recipiente e passam a flutuar livremente no líquido.
A localização e até a aglomeração das células podem ser controladas variando a intensidade e a posição do ímã que exerce a atração magnética sobre as células, fazendo-as "levitar" no interior do meio de cultura.
Cultivo de tecidos em laboratório
Resultados iniciais com células de tumores cerebrais, chamadas glioblastomas, mostraram que as células que crescem no ambiente 3-D produzem proteínas que são similares às produzidas pelo glioblastoma presente em modelos animais vivos - quando as células são cultivadas em 2-D, no método tradicional, essas proteínas não se parecem com as proteínas produzidas em ambiente natural.
"A beleza deste método é que ele permite interações célula-célula naturais para guiar a formação de microtecidos em 3-D. O método é incrivelmente simples e deverá ser um bom ponto de partida para a cultura 3-D de tecidos em qualquer laboratório interessado no desenvolvimento de novos medicamentos, na biologia das células-tronco, na medicina regenerativa ou na biotecnologia," resume Robert Raphael, coautor da descoberta.
Tecidos 3D
Vários grupos de pesquisas ao redor do mundo têm alcançado êxitos rumo ao cultivo de tecidos em laboratório usando técnicas 3-D.
Cientistas de Cingapura criaram sua própria versão de um gel para cultura 3D e cultiva de células-tronco. Pesquisadores do MIT também usaram um gel e eletricidade para cultivar células em 3D.
Um grupo da Finlândia usou uma técnica diferente, criando órgãos por meio de impressão, semelhante à tecnologia da impressoras jato de tinta, uma abordagem semelhante à usada pelos seus colegas ingleses para criar pele e ossos camada por camada.
quarta-feira, 17 de março de 2010
Máquinas acionadas pelo pensamento avançam com interface neural portátil

Esta é a primeira vez que a técnica, totalmente não-invasiva, instalada apenas sobre a pele, atinge o nível para se tornar portátil, abrindo caminho para o controle cerebral de cadeiras de rodas, braços robóticos, ou mesmo equipamentos comuns do dia a dia, como computadores.
A equipe do Dr. José Contreras-Vidal usou um exame médico comum, a eletroencefalografia, para registrar os sinais elétricos do cérebro a partir de um conjunto de sensores colados sobre a cabeça.
Leitor de movimento 3-D
Os pesquisadores usaram sua nova técnica para reconstruir o movimentos 3-D da mão humana a partir dos sinais cerebrais coletados pelos sensores. Até agora, a reconstrução de movimentos exigia aparatos grandes ou a coleta de sinais de forma invasiva.
Para reconstruir o movimento tridimensional da mão, os pesquisadores construíram um equipamento especial para capturar as rotas dos dedos conforme eles se movimentavam a partir de um botão central até oito outros botões - uma espécie de leitor de movimento 3-D.
Os voluntários tocavam o botão central e, partir dele, tocavam outro botão de forma aleatória, repetindo o exercício 10 vezes. Enquanto isso, os cientistas gravavam seus sinais cerebrais e os movimentos da sua mão.
Depois dos experimentos, os cientistas conseguiram reconstruir os movimentos 3-D das mãos dos voluntários a partir unicamente dos sinais cerebrais registrados.
"Nossos resultados mostraram que a atividade elétrica cerebral coletada a partir da superfície da cabeça contém informação suficiente para reconstruir os movimentos das mãos de forma contínua e natural," diz o Dr. Contreras-Vidal.
As interfaces cérebro-máquina terão novo impulso com a coleta dos sinais cerebrais por meio de um aparato portátil e não-invasivo. [Imagem: José Contreras-Vidal]
Sensores especiais
Os pesquisadores descobriram que um sensor em particular, dos 34 utilizados, fornece a informação mais precisa. O sensor estava localizado na direção da parte do cérebro chamada córtex sensoriomotor primário, uma região que já se sabia estar associada aos movimentos voluntários.
O sensor da região do lóbulo parietal inferior também registrou informações úteis para o movimento da mão. Essa região coordena os movimentos de todos os membros. Os autores usaram os registros desses dois sensores para confirmar a validade do seu método.
Jogos controlados pelo pensamento
Este estudo tem implicações importantes para o futuro das tecnologias de interfaces cérebro-computador e cérebro-máquina, inclusive para as já existentes. Se simples acelerômetros fizeram o sucesso do Wii, imagine o que seria possível com jogos totalmente controlados pelo pensamento.
Mas o maior apelo para essas tecnologias cérebro-máquina é a recuperação do controle dos movimentos para pessoas deficientes ou que sofreram doenças neuromusculares graves, como a esclerose lateral amiotrófica, lesão da medula espinhal ou mesmo derrame cerebral.
O aparelho desenvolvido pela equipe para registrar os movimentos tridimensionais também deverá ajudar as outras tecnologias já existentes, que hoje exigem etapas de treinamento inicial do sistema e do operador bastante intensivas.
terça-feira, 16 de março de 2010
Robôs para idosos
Pele artificial quântica dará nova sensibilidade aos robôs
domingo, 14 de março de 2010

A idéia de fazer um teclado virtual já vem de alguns anos, porém nenhum que ofereça qualidade e comodidade como o da fabricante Celluon.
O Teclado Celluon CL80 é uma evolução de um modelo lançado ano passado. Seu funcionamento não tem complicações: é projetada uma imagem de um teclado em uma superfície, e escrita se dá quando o sensor detecta o movimento dos dedos.
Como inconveniente, temos de acostumar a um novo teclado e prática nessa nova tecnologia. O teclado pode ser utilizado em quase todos os gadgets que tenham conexão USB ou Bluetooth. Custa 100 dólares.
sábado, 13 de março de 2010
O sistema é capaz de apreender imagens a um ritmo nunca antes alcançado. Cada foto representa um intervalo de tempo mil milhões de vezes inferior a um segundo e funciona através de impulsos de laser. Depois de emitidos, estes impulsos são detectados e digitalizados, criando assim as imagens.Segundo a notícia da BBC , esta tecnologia tem o potencial para se tornar numa poderosa ferramenta de análise para, por exemplo, estudar amostras de sangue na pesquisa por células doentes.
A globalização extrapola as relações comerciais e financeiras. As pessoas estão cada vez mais descobrindo na Internet uma maneira rápida e eficiente de entrar em contato com pessoas de outros países ou, até mesmo, de conhecer aspectos culturais e sociais de várias partes do planeta. Junto com a televisão, a rede mundial de computadores quebra barreiras e vai, cada vez mais, ligando as pessoas e espalhando as idéias, formando assim uma grande Aldeia Global. Saber ler, falar e entender a língua inglesa torna-se fundamental dentro deste contexto, pois é o idioma universal e o instrumento pelo qual as pessoas podem se comunicar.
quinta-feira, 11 de março de 2010
quarta-feira, 10 de março de 2010
Processador com nanotecnologia
"O protótipo do TRIPS é o primeiro em uma rota que levará a processadores flexíveis ultra-potentes, implementados com tecnologias em nanoescala," diz o professor Doug Burger.
O processador TRIPS é a demonstração do funcionamento de uma nova arquitetura de processamento de dados chamada EDGE ("Explicit Data Graph Execution"). Ao contrário dos chips tradicionais, que processam uma instrução por vez, a arquitetura EDGE consegue processar grandes blocos de informação de uma vez só e de forma mais eficiente.
domingo, 7 de março de 2010
Pé artificial com KERS recicla energia e facilita caminhada
Um pé artificial capaz de reciclar a energia não aproveitada durante os movimentos de um caminhar normal deverá tornar mais fácil a recuperação dos movimentos das pessoas que sofreram amputação.
"A experiência de um amputado que tenta andar utilizando uma prótese é a mesma que uma pessoa normal experimenta se tentar caminhar normalmente carregando um peso extra de 15 quilogramas," afirma o engenheiro biomédico Arthur Kuo, da Universidade de Michigan, nos Estados Unidos.Em comparação com as próteses convencionais de pés, o novo pé artificial diminui significativamente a energia despendida em cada passo.
O caminhar humano natural despende energia conforme cada pé entra em contato com o solo entre os passos. Mas uma prótese convencional não reproduz a força que o tornozelo exerce para empurrar o corpo para a frente. O resultado é um gasto adicional de 23% de energia.
A solução encontrada por Kuo e seu colega Steven Collins foi utilizar a mesma tecnologia de recuperação de energia cinética utilizada nos freios dos veículos híbridos e elétricos.
Um sistema de recuperação captura a energia que seria dissipada e a utiliza para acionar um motor que exerce uma força para a frente, simulando o funcionamento de um tornozelo normal.
Um microcontrolador aciona o dispositivo no momento preciso a cada passo, disponibilizando para o paciente a energia adicional que ele havia perdido no passo anterior no exato momento em que ele necessita dela.
"Nós sabemos que há uma perda de energia quando se usa um pé artificial," diz Kuo. "Nós estamos cortando essa perda quase pela metade."
Pé com KERS
Nos testes de avaliação, baseados em medições da taxa de metabolismo, os pacientes gastaram 14% a mais de energia para caminhar usando o pé robótico - bem menos do que os 23% gastos quando se usa as próteses convencionais, sem o "KERS".
KERS é uma sigla para Kinetic Energy Recovery System - sistema de recuperação de energia cinética - usado nos veículos híbridos e elétricos, e em alguns carros de corrida, para aproveitar a energia despendida na frenagem, gerando energia que é armazenada nas baterias e utilizada posteriormente para ajudar a movimentar o carro.
Pé inteligente
Já existem pés robóticos que oferecem auxílio ao movimento, mas eles utilizam baterias grandes e não possuem a "inteligência" para liberar a energia no momento adequado.
Cientistas do MIT, por exemplo, criaram um pé robótico super avançado, mas que utiliza molas e um motor acionado por uma bateria recarregável para dar mais conforto ao paciente.
O novo pé robótico também possui uma pequena bateria para acumular a energia temporariamente entre os passos. Mas como ela é recarregada constantemente, sua potência é de apenas 1 Watt, não representando um peso adicional que anule os ganhos obtidos com a reciclagem da energia.
O novo pé robótico deverá estar no mercado até o final de 2010.
Adesivo desligável poderá permitir andar pelas paredes
A tensão superficial da parte exposta das gotas de água, que se projetam ligeiramente acima da superfície da placa porosa, é suficiente para que o dispositivo grude em outra superfície.
Será possível que um dia os humanos andem pelas paredes, como as lagartixas ou o Homem-Aranha?
Máquinas acionadas pelo pensamento avançam com interface neural portátil

Máquinas acionadas pelo pensamento avançam com interface neural portátil
Redação do Site Inovação Tecnológica - 04/03/2010
O aparelho desenvolvido pela equipe para registrar os movimentos tridimensionais também deverá ajudar as outras tecnologias já existentes, que hoje exigem etapas de treinamento inicial do sistema e do operador bastante intensivas.[Imagem: Bradberry et al. The Journal of Neuroscience]
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Interfaces cérebro-máquina
Pesquisadores da Universidade de Maryland, nos Estados Unidos, criaram uma técnica aprimorada de leitura dos impulsos cerebrais que permitirá o avanço das interfaces cérebro-máquina e o controle de máquinas e equipamentos apenas pelo pensamento.
Esta é a primeira vez que a técnica, totalmente não-invasiva, instalada apenas sobre a pele, atinge o nível para se tornar portátil, abrindo caminho para o controle cerebral de cadeiras de rodas, braços robóticos, ou mesmo equipamentos comuns do dia a dia, como computadores.
A equipe do Dr. José Contreras-Vidal usou um exame médico comum, a eletroencefalografia, para registrar os sinais elétricos do cérebro a partir de um conjunto de sensores colados sobre a cabeça.
Leitor de movimento 3-D
Os pesquisadores usaram sua nova técnica para reconstruir o movimentos 3-D da mão humana a partir dos sinais cerebrais coletados pelos sensores. Até agora, a reconstrução de movimentos exigia aparatos grandes ou a coleta de sinais de forma invasiva.
Para reconstruir o movimento tridimensional da mão, os pesquisadores construíram um equipamento especial para capturar as rotas dos dedos conforme eles se movimentavam a partir de um botão central até oito outros botões - uma espécie de leitor de movimento 3-D.
Os voluntários tocavam o botão central e, partir dele, tocavam outro botão de forma aleatória, repetindo o exercício 10 vezes. Enquanto isso, os cientistas gravavam seus sinais cerebrais e os movimentos da sua mão.
Depois dos experimentos, os cientistas conseguiram reconstruir os movimentos 3-D das mãos dos voluntários a partir unicamente dos sinais cerebrais registrados.
"Nossos resultados mostraram que a atividade elétrica cerebral coletada a partir da superfície da cabeça contém informação suficiente para reconstruir os movimentos das mãos de forma contínua e natural," diz o Dr. Contreras-Vidal.
As interfaces cérebro-máquina terão novo impulso com a coleta dos sinais cerebrais por meio de um aparato portátil e não-invasivo. [Imagem: José Contreras-Vidal]
Sensores especiais
Os pesquisadores descobriram que um sensor em particular, dos 34 utilizados, fornece a informação mais precisa. O sensor estava localizado na direção da parte do cérebro chamada córtex sensoriomotor primário, uma região que já se sabia estar associada aos movimentos voluntários.
O sensor da região do lóbulo parietal inferior também registrou informações úteis para o movimento da mão. Essa região coordena os movimentos de todos os membros. Os autores usaram os registros desses dois sensores para confirmar a validade do seu método.
Jogos controlados pelo pensamento
Este estudo tem implicações importantes para o futuro das tecnologias de interfaces cérebro-computador e cérebro-máquina, inclusive para as já existentes. Se simples acelerômetros fizeram o sucesso do Wii, imagine o que seria possível com jogos totalmente controlados pelo pensamento.
Mas o maior apelo para essas tecnologias cérebro-máquina é a recuperação do controle dos movimentos para pessoas deficientes ou que sofreram doenças neuromusculares graves, como a esclerose lateral amiotrófica, lesão da medula espinhal ou mesmo derrame cerebral.
O aparelho desenvolvido pela equipe para registrar os movimentos tridimensionais também deverá ajudar as outras tecnologias já existentes, que hoje exigem etapas de treinamento inicial do sistema e do operador bastante intensivas.
NASA e GM juntam-se para transformar Robonauta em robô operário

Embora seja chamado de robô humanoide pela agência espacial, o Robonauta imita apenas o dorso humano, não tendo pernas.
Robô operário
Desenvolvido ao longo de mais de 10 anos, o conceito do Robonauta visava inicialmente a construção de uma solução robótica para as caminhadas espaciais e para a exploração da Lua e de outros planetas.
Embora seja chamado de robô humanoide pela agência espacial, o Robonauta imita apenas o dorso humano, não tendo pernas. [Imagem: NASA]
Agora, mais com o pé no chão, a NASA voltou o desenvolvimento também para a utilização em fábricas, criando um robô que seja mais flexível, em todos os sentidos, do que os tradicionais robôs industriais.
"Usando sistemas de controle de última geração, novas tecnologias de sensores e visão artificial, estes robôs poderão auxiliar tanto os astronautas durante as missões espaciais mais perigosas, quanto ajudar a GM a construir carros mais seguros," afirma a NASA em um comunicado.
Lado humano
Os controles, sensores e sistema de visão artificial são essenciais para que o robô possa, no futuro, trabalhar lado a lado com trabalhadores humanos. Esse tem sido, na verdade, o foco desta nova etapa de desenvolvimento do Robonauta, que também chamado de R2.
Para trabalhar em uma fábrica ao lado de humanos, o R2 está sendo desenvolvido para usar as mesmas ferramentas que os operários e atender a comandos de voz diretos, evitando a longa e custosa programação dos robôs industriais.
sábado, 6 de março de 2010
Apple mão-de-obra!
mão-de-obra infantil.
A Apple vem sendo criticada pelo uso de fábricas que abusam de
trabalhadorea em países subdesenvolvidos.
Durante a semana passada, 62 trabalhadores de uma fábrica que
produzia suprimentos para a Apple e para a Nokia foram envenenados
por ''n-hexano'', um produto químico tóxico que causa degeneração
muscular e visão obscurecida.
quarta-feira, 3 de março de 2010
Feira na Alemanha mostra fliperama controlado pelo cérebro
Cebit 2010 ocorre em Hannover, com a participação de 4.157 empresas



Expositor mostra fliperama controlado por ondas cerebrais, apresentado na Cebit 2010. O evento foi aberto ao público nesta terça-feira (2), em Hannover, na Alemanha, com a participação de 4.157 empresas de 68 países, incluindo o Brasil. (Foto: AFP)
terça-feira, 2 de março de 2010
Impressora Apaga Papel Depois de Impresso
Uma maravilha dessas tem apenas um lado negativo: ocusto aproximado da impressora é de 5 mil dólares e um maço com mil folhas do papel especial que ela usa não fica por menos de 3 mil dólares
segunda-feira, 1 de março de 2010
Inventor da Nova Zelândia cria barco voador
http://www.youtube.com/watch?v=-j3AC6l3Q8Y
Criado um biochip capaz de detectar vírus

Robô anestesista controla sedativos em tempo real durante cirurgias
quarta-feira, 24 de fevereiro de 2010
GLobalização e Novas Tecnologias
Trilhões em dinheiro são investidos em pesquisas científicas de todos os segmentos, pois o contexto atual, não permite a estagnação produtiva.
A globalização vem junto com estas inovações reduzindo as fronteiras e tornando as relações na "aldeia global" cada vez mais intensas, porém ao mesmo tempo vemos uma fragmentação e desigualdade nos modos de vida e consumo que a cada dia parecem aumentar, mostrando que tanta tecnologia e bens ainda se encontra usufrído por poucos.
E é essa tecnologia, usufruída por poucos ou não, que dará início as nossas discussões, buscando trazer informações e conhecimentos sobre o que há de novo no campo tecnológico, os benefícios e malefícios possíveis que tais tecnologias podem trazer a sociedade.
Divirtam - se.

